年龄相差悬殊的两人,意外因联机玩《人类一败涂地》熟络起来。得知波波的游戏梦后,有 Unity 基础、会写代码的竹炭,主动为她推荐了网络课程,成了她游戏制作之路上的第一个引路人。此后大半年,波波全身心投入自学,从零基础慢慢掌握了简单的程序设计,《桃源村日志》的大致框架和核心设定,也在这段自学时光里逐渐清晰。
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For concert-goer, Rhia, 27, from London, the initial issues with the arena had given her reservations about watching a concert there.
这个过程也很漫长,持续到了上幼儿园的时候,大概1年左右。这一步现在看来,还是非常有必要的,非常好的缓解了孩子的分离焦虑。